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如联合利华与IPG Studios合作开发的Sketch Pro,整合了Adobe Firefly和Google Veo3等多个AI平台,能在两小时内将概念转化为可供消费者测试的素材。联合利华目标明确:从传统的电视广告,转向以文化为主导、社交媒体优先的叙事方式。亿滋国际投入超4000万美元开发的AIDA工具,目标是在2026年实现制作可直接投放的电视广告,并将内容成本降低30%至50%。,一边是体验升级,从文字陪聊到语音陪唠。《骄阳似我》热播期间,基于混元大模型,腾讯视频推出了可以接打电话的AI聂曦光、AI林屿森。资料显示,他们熟读剧本、能复刻名场面,还会以角色视角与观众对话,并且随着技术升级,人设更加稳定,逻辑更加严密,互动的沉浸性更有保障。,如果说,红果过去通过保底“收买”了近乎整个短剧行业,使其产出海量内容来填满用户的时间。那么现如今,随着AI真人短剧供给的爆发,其已不再需要为略显平庸的真人短剧买单,而是用残酷的方式,完成对整个行业的供给侧改革。,如此一来,游戏与AI漫剧在一定程度上存在竞争。
另一股力量,来自其他短剧平台。,对AI漫剧这个新物种,游戏圈一度颇为警惕。,在技术尚未成熟之前先完成能力储备与路径探索,这一阶段的关键更多是获得入场资格。但近两年,节奏明显变了。AI被赋予了更现实的任务:提升效率,并尽快体现结果。,从这个角度看,AI正在放大组织层面的不稳定性。一方面,顶层在加速更替,需要找到更能推动转型的人;另一方面,基层在被压缩,通过裁员和自动化来兑现效率承诺。上下两端同时收紧,使组织处在一种持续调整的状态。,只是,从创作端看,现阶段AI短剧的产出,还远没有那么丝滑。
大大小小的游戏厂商纷纷开启AI漫剧相关人才的争夺模式,涉及编导、剪辑、美术、导演、主编、运营、投放、动画师、内容策划、信息流优化师等一系列岗位,薪资从7K至50K不等。,在AI短剧从业者蒋仲(化名)看来,现阶段的抽卡师更多是在给还不成熟的AI“擦屁股”。但随着模型能力不断提升,单纯抽出可用画面这件事可能不再需要人专门来做。
